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DoReMi
Gradle Scripts -> build.gradle(Module:app) 파일에 android 블록 안쪽에 작성. viewBinding { enabled = true } 작성 후 Sunc Now 클릭 이후 MainActivity에서 class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var activityMainBinding: ActivityMainBinding override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) activityMainBinding = ActivityMainBinding...
▶ 키보드 조작 ▶ 예시 메인 액티비티에서 다음과 같은 변수 선언 // 키보드 관리자 lateinit var inputMethodManager:InputMethodManager 메인 액티비티 클래스 안에서 밑의 두개의 메소드를 선언하고 다른 화면에서 가져다 쓰는 형태로 사용. // 키보드를 올려주는 메서드 fun showSoftInput(view:View, delay:Long){ view.requestFocus() thread { SystemClock.sleep(delay) inputMethodManager.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT) } } // 키보드를 내려주는 메서드 fun hideSoftInput(){ if(currentFocus..
ViewHide // VISIBLE : View가 보이도록 // INVISIBLE : View가 보이지 않도록(자리는 차지함) // GONE : View가 보이지 않도록(자리 차지하지 않음) imageView1.visibility = View.VISIBLE // 화면에 보인다. imageView2.visibility = View.INVISIBLE// 화면에 안보이지만 공간을 차지한다. imageView3.visibility = View.GONE// 화면에 안보이면서 공간도 차지하지 않는다.